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秋招将近,AI对就业产生了影响?

2023/08/28南方都市报348

随着暑假步入尾声,一年一度的秋招季也进入了白热化阶段。数据显示,2024届应届毕业生人数可能将达到1200万人以上,而游戏行业依然是吸纳就业的重要领域。据猎聘大数据研究院发布的《2023上半年就业趋势大数据洞察》显示,2023上半年高校应届毕业生就业情况中,IT/互联网/游戏应届生职位最多。此外,上半年新发应届生职位行业分布中,IT/互联网/游戏行业居于首位,占比为16.69%。

值得一提的是,伴随着AI大模型、AICG的兴起,人工智能已在多个方面影响到游戏行业的招聘。一方面,游戏厂商秋招中增设了AI产品经理、AIGC算法工程师、AI捏脸师等与AI相关的岗位。另一方面,AI工具的普及也抬高了包括文案、原画师在内多个岗位门槛,加大了应聘难度。

“AI工具的普及一定程度上释放了大家工作中的生产力,有更多的时间可以花在思考,我要做什么,我能怎么做这件事情上。所以在招聘过程中,我们加强了对于专业素质和发展潜力的考察。”有游戏厂商招聘负责人表示。


AI成秋招加分项

厂商新设相应岗位

根据腾讯云和伽马数据联合推出的《2023年游戏生命周期洞察报告》数据,超过70%的游戏公司在产品研发层面使用了AIGC技术,近50%的游戏公司在产品运营、产品营销层面也在运用AIGC技术。

在当前“言必称AI”氛围的熏陶下,应届毕业生们也对AI异常关心。盛趣游戏招聘负责人胡建民向南都记者表示,招聘过程中学生们对AI技术非常关心。“有相当部分同学已经做好了准备,把自己的本专业与AI相结合,并不断打磨技能。还有一部分同学则在不断关注着AI的前沿技术和最新研究成果。”

这一趋势也体现在了游戏企业的秋招中。在招聘中,有多家游戏企业校招负责人表示,由于目前游戏开发过程中对AIGC的需求不断增长,今年新增了AI的相关岗位。同时,有游戏厂商明确了AI是今年秋招的加分项,更有厂商则称“AI”是应聘者的必考项。此外,不仅理工科的游戏设计师、研发岗、程序员与AI相关,广告、影视等文科专业背景也有AI创意、AI游戏策划等岗位。

值得关注的是,国内诸如网易、昆仑万维等主业中有游戏业务的企业已推出了自研的大模型。因此,不少企业在招聘要求中都要求游戏涉AI岗能做到“双重赋能”——在赋能游戏本身业务的同时,赋能游戏企业应用或自研的大模型迭代。


美术设计等岗位

门槛因AI被抬高

据艾瑞咨询发布的《2023年中国AIGC产业全景报告》显示,AIGC相关应用已帮助游戏行业在研发制作环节节约50%-70%人力或时间成本,行业中大小公司均有机会抢占先机,甚至受到个人开发者的冲击,行业可能面临洗牌。

网易雷火校招负责人向南都记者表示,目前公司已将AI技术已用于游戏工业化全流程,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。同时,在探索AIGC赋能游戏产品玩法的过程中,网易还催生了不少新岗位需求。“比如游戏中的智能NPC(非玩家角色)、智能捏脸等玩法,因此我们也产生了许多新岗位,包括AI捏脸师、AI建筑师,AI动捕师等。同时,我们还衍生出了包括模型的训练、AI工具的研发和应用等工作岗位。”



不过,该负责人也表示,AIGC让今年的应聘重点有了偏移。以美术设计类岗位为例。过去招聘时,厂商主要注重个人画画和制作的笔头功夫。“由于AIGC可以帮助设计师们更高效的表达和验证设计想法和创意,我们现在的招聘中会更注重候选人的更深层次的素质,比如设计灵感、设计思路和艺术创造性等。”

同时,随着AI技术应用到游戏生产全环节,岗位的应聘门槛也相应变高,这让应聘者之间的竞争变得更为激烈。

在游戏研发企业从事美术工作的小山(化名)告诉南都记者,AI的大面积应用会让今年的美术岗位应聘者面临更高的难度,他自己也有了危机感。“现在在游戏企业里,美术师会用AI的和没用AI的,区别就像一个在开车与一个在走路。所以,不懂AI的新手美术师大概率是进不去的”。小山还对南都记者表示,自己偷偷在下班时间里练习炒河粉,“万一哪天被AI替代,就出去摆摊炒河粉”。

同时,小山还认为,AI技术使得大量依靠低端买量游戏厂商的效率迅速提升,这也会替代掉很多低端美术设计。“有很大一部分游戏公司都是主攻下沉市场的目标用户,这种游戏对美术资产的需求量很大。但我们现在已经可以看到,铺天盖地的买量游戏美术宣传图几乎都换成了AI美少女。”

盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮曾表示,当下的人工智能技术还很难做到完全替代人工,“在游戏美术的2D画面制作中,AI工具大致已可以替代一半的工作量。不过,大型项目目前的替代比例还只有10%左右”。但他同时表示,从科技发展的趋势看,有些工作被完全取代只是时间的问题。

此前,一度有游戏行业原画师因AIGC进化被裁员的消息传出。不过,在今年的秋招中,原画师依然是游戏企业的必招岗位。南都记者梳理发现,多家游戏企业放出的原画师招聘要求上并不明白地标出涉及AI。对此,有业内人士透露,这可能是因为企业担心创作者有“创作洁癖”,因此在招聘时并不标明该岗位是否涉及AI。此外,也有从业者对南都记者表示,在招聘初期其岗位写着“文案策划”,到岗后才知道自己的工作需要和AI大模型打交道。

值得一提的是,不少游戏企业皆指出,他们需要更多的开放型人才。网易雷火校招负责人透露,AI工具的普及一定程度上释放了生产力,他们会侧重考量基本业务以外的部分。“比如对于游戏创意产业来说,是否有创意、有灵感、有表达欲、有热爱,是否有不断学习的能力和意愿,开放的心态等都是我们会侧重考察的部分。”

叠纸游戏秋招负责人八幡则表示,赛道越来越卷时,更需要游戏人有创作和创新能力。“中国的游戏行业已经发展了数十年,游戏的品类、玩法被充分挖掘。当游戏制作越来越‘卷’,大家觉得赛道越来越‘窄’的时候,就更需要我们具备创作精神,要拥有‘敢于不同’的能力。”


扩招、产学联动

游戏企业促就业

据中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在2023中国国际数字娱乐产业大会(CDEC) 上发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。不少行业人士向南都记者提出,随着行业逐步回暖,今年游戏行业的秋招热度在攀升,“帮助就业”也成了不少受访游戏企业频繁提到的词语。

根据南都记者不完全统计,今年一些厂商招聘数量甚至多于去年。南都记者将今年游戏厂商校招官网与过往记录校招的公众号数据对比后发现,去年米哈游招聘职位达127个,今年增加至145个;吉比特去年招聘职位为27个,今年新增至33个;莉莉丝去年仅招聘12个职位,今年招聘数新增至18个。

在具体举措上,游戏企业从扩招、设立培养型岗位、与高校联动完成产学互通等方面来下功夫帮助就业、培养新型人才。

盛趣游戏校招负责人向南都记者表示,今年会在常规岗位招聘外开设“制作人培训生”岗位。据透露,该岗位制作人在入职后需要系统化学习研发和策划知识,同时会在专职导师的带领下进行完整的关卡设计和制作,或通过小队合作制作游戏Demo,新入职者需要从提案到推动方案落地,感受站在“制作人”的角度,如何应对公司级的项目挑战。

“对于制作人培训生,我们会投入最大规模的资源和支持,给到同学们一些自由发展的机会,也会给到高管、制作人带教的机会,希望让同学最终能够成为独当一面的业务专家,甚至是未来的游戏制作人。”盛趣游戏校招负责人王之缘表示。

沐瞳科技相关负责人表示,公司在今年进行了员工扩招,据透露,今年秋招规模为去年秋招的2倍之多,是行业内少有的扩招。“在岗位分布上,为匹配沐瞳的全球化策略,今年将招聘不少base海外发展的岗位”。

在与各大游戏企业校招负责人对话的过程中,南都记者发现,不少招聘方皆颇为重视应聘者是否有过相关工作的实习,实习甚至是招聘中的硬要求。对此,不少企业也在深化与高校的链接,推进产学合作。

其中,盛趣游戏与多所高校进行了实习基地的搭建,企业在职资深技术同事也会定期到高校中去做开发课程讲座。叠纸游戏与复旦、上戏、中传等多所高校开展合作,举办开放日活动,邀请高校师生参访叠纸面对面交流,帮助学生提前感受工作氛围,了解企业招聘需求,减少信息壁垒,同时针对应届在校大学生还启动了“无限训练营”项目,为在校实习生安排系统化的培训课程、项目组核心成员带教以及结业答辩,让在校生也能进入核心项目实习,深入游戏开发一线。

此外,巨人网络校招负责人表示,目前游戏行业需要能在游戏中利用新方法、新工具的人才。“游戏行业是一个快速变化,增长迅速的领域,要有不断学习新技术的能力,关注并学会利用新工具、新方法到游戏开发中。”


【AI影响从业者】

纯文案转岗AI文案训练师,提薪20%

小胡(化名)在杭州某游戏企业工作,之前从事文案工作,今年转岗到AI文案训练师。目前,作为项目中的AI文案训练师,她的日常工作需要不断和接入了大模型的NPC进行对话,让NPC变得更为智能。“在训练的过程中,AI文案训练师必须为NPC输入性别、过往经历、性格、身份等维度的指令,细节补充得越多,NPC就会表现得越生动越像人。”

除了要将游戏中的NPC训练得更加智能外,也需要向公司的大模型开发部门提交日常数据,让大模型用起来更为趁手。“在和大模型对话时你会发现,有时候它的回答会让人感到非常惊喜,我的工作中要负责的另一个内容是去积累语料,将这些有价值的回答定期打包给公司研究大模型的开发同学,他们会再用这些语料反过来训练我们的大语言模型。”小胡提到。

据她介绍,她转岗后薪酬提升了20%。对比以前的纯文案岗位,小胡认为目前的AI文案涉岗需要更强的逻辑思维,同时需要对AI工具熟练运用。她建议今年参与秋招的同学提前了解这方面的内容。“有时候你认为是你在控制大模型,是你把提示词喂给它、它才跟你产生对话,其实在对话的过程中你无法控制它的走向。有时候你一个语气词不对了,或者一个关键句子没有回答给它,它可能就会自己臆想一些信息出来继续把对话继续进行下去,不可控性很大。”

小胡表示,尽管目前已有较为成熟的CHAT-GPT跑出,但舶来品在应用到带有中国古风色彩的游戏中时,生成的对话文本仍显得有些水土不服。这在她看来,也是国风游戏厂商需要不断让AI文案训练师对大模型进行训练的原因。

此外,小胡透露,此前公司新上了一个应用智能NPC的游戏后,发现接入大模型玩家在游戏内的停留时间会更长,在这样的数据下,她预测AI文案训练师岗位在未来的需求不会下降。“在今年的秋招形势下,应届毕业生可以积极地去了解AI的运行机制。现在的公司尤其是互联网行业AI的应用越来越广泛了,对AI赋能可以少一些抵触心理,正确运用。”小胡建议道。

转做AI制图师,效率提升80倍

小兴(化名)是一位在游戏中厂任职的角色原画师。他说,AI化角色最为人所诟病的问题是画出的人物在如手指脚趾等细节部位无法生成正确。“不过,目前AI已经能替代普通的绘画工作,最后只需要一个原画师来将多出来或少掉的手指修正即可”。

“有一次我想要做一个乙女向的AVG游戏,游戏会需要几个男主角的立绘,我们发现在讨论和立项阶段,男主角的形象完全不需要画,我们可以不断在AI里输入我们需要的外貌特征和特质,AI就可以修改和再生,如果我们不追求高精美的人物形象,只需要一个简单立绘形象,那这就可以直接用了。以前我们画一个角色可能需要一周的时间,现在只需要修改一下,8个简单角色立绘也只需要一下午的时间。”根据小兴的表述粗略估算可知,以每天8小时工作制为标准,应用AI后角色原画师至少提效80倍。

另外一位从业者小山则表示,效率的提升中也包含AI节省了大家的沟通成本。小山告诉南都记者,UI设计岗产出的图标信息量小、构成简单、配色也固定,已经成为了这一波AI提效的首个试验田。“以前我们的UI产出一个图标、进度条或者装备,一天按要求要产出5个图标,由‘主美’(首席游戏图形设计师)挑一个,画师就开始对图标进行修改和细化,如果不通过,那可得推倒重来。现在‘主美’可以先用训练过的AI先产出100个图标,各部门看了后挑出5个不错的,再修改一下即可。”

AI工具砸掉了一些饭碗,也锻造了一些饭碗。小兴认为,懂得应用的AI工具的原画师可以指数型地提高效率。“我们有个同事现在已经是个AI制图师了,他可以在AI工具里把提示词写得很细,最后需要用到他美术功底的地方,就是用画笔把一些小瑕疵改一下。我觉得AI会替代掉一些岗位,同时也会催生新的岗位。”

关键词: 人工智能




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